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古画空间转译演示 · 《十八学士图》UE5虚拟制片
这个系列始于一个问题:如果观者不再只是站在画外观看古画,而是进入画中,会发生什么?
古画不是照片。它没有完整的透视,没有统一的光源,人物、器物、建筑的比例都经过画家的主观处理。要把一幅平面的古画变成可以漫游的三维空间,不能简单地"照着画建模",而要先理解画——理解画家如何组织空间,再通过史料考据补全那些画面之外的信息:建筑的进深、器物的真实尺度、人与物的空间关系。
在这个系列中,我陆续复原了 12+ 幅历代名画,跨唐、五代、宋、元、明、清,累计数字复原古建筑 25+ 处、古代家具器物 100+ 件,逐步建立起一套可复用的文化数字资产库,也沉淀出一套"从图像到空间"的转译方法。