《十八学士图》

旧的时间 新的入口

01 — Works

核心项目

围绕数字人、虚拟直播、实时场景与文化内容转译的项目实践——每一个都关于「如何把内容从概念带向可运行的数字体验」。

01
文化数字化 / UE5场景 / 沉浸体验 · 2020–2024

古画沉浸式空间转译

角色:项目负责人 / 文化数字转译

古画不是照片——它没有完整的透视与空间信息,人物、器物、建筑都经过画家的主观处理。因此不能简单按图建模,而要先做大量史料考据与空间推演,再将其还原为合理的三维布局。这一步是文化理解,而非单纯的技术工作。

主导复原 12+ 幅历代名画,跨唐、五代、宋、元、明、清;累计数字复原古建筑 25+ 处、古代家具器物 100+ 件,建立可复用的文化数字资产库。
古画UE5沉浸空间虚拟制片
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02
虚拟直播 / 实时合成 / 项目落地 · 2024

XR虚拟直播制作

角色:技术方案设计 / 项目负责人

整合 UE5、Aximmetry 与 OBS,搭建面向直播带货和内容展示的实时虚拟演播流程,打通从场景搭建、实时抠像合成到多平台推流的完整链路。

已应用于宠物直播带货等真实商业场景,实现投入产出比 1:3;并交付上海济光职业技术学院、上海宝山区供销社等政企级 XR 虚拟演播室项目。
UE5AximmetryOBS虚拟直播
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03
数字人 / 实时驱动 / 实时渲染 · 2026

AI数字人实时驱动实验

角色:独立打通全链路

独立跑通数字人从面部捕捉、实时驱动、UE5 灯光材质与镜头组织到实时渲染输出的完整链路,并把它落到虚拟直播与互动展示的场景形态上。链路的每一段都可复现,不依赖外部团队。

数字人面部捕捉UE5实时渲染
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04
文化数字化 / 古籍转译 / 数字复原 · 2024–2026

古籍数字转译 · 数字园林

角色:文化数字化 / 古籍转译

从《闲情偶寄》《园冶》等古籍中提取图像、器物、园林营造法式与空间意象,通过数字建模与实时渲染重新呈现古典园林空间,延展文旅数字化的内容版图。

古籍转译闲情偶寄园冶数字复原
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02 — Thinking

思考

一些关于传统文化、数字空间、虚拟制作与创意技术的阶段性记录。它们不是完整项目,更像是过程中的观察、方法与问题。

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03 — About

关于

范元斌
Fan Yuanbin

6 年文化数字化与沉浸式内容经验原上海尚工坊研发总监主导跨学科团队

代表工作:12+ 幅历代名画的 UE5 空间转译 · XR 虚拟直播全链路落地(ROI 1:3) · AI 数字人实时驱动

初好其器,渐见其道。

每览古籍,未独求其文;

每观古画,未独赏其色;

每入园林,未独爱其景。

所欲求者,不过古人所以观天地、体万物、立其心之一端耳。

及至今日,虚实相生,然皆不过一器。

器可新,道不可易。

愿借今日之器,续古人之意;

以当世之技,传千载之心。

所作,不徒复其形,而欲存其神;不徒陈其迹,而使人可游、可感、可用。

使古籍不止于案头;古画不止于卷轴;园林不止于方寸,而皆得重入当今之生活。

志于道,游于艺。

所作,不过续古人一灯耳。

灯长明,路尚长。

04 — Contact

联系

如果你关注 XR 虚拟直播、AI 数字人、虚拟制作、沉浸式空间或文化数字化方向,欢迎与我交流。

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